Cinema versus Videogame

Antes de começar minha postagem polêmica (exagerado), tenho que pedi desculpas pela demora em fazer novas postagens e também tenho que avisar que Star Frozen continua em produção, só faltando alguns detalhes para o final do novo capítulo e sua revisão. Espero não demorar tanto tempo para fazer novas postagens.

Vamos ao assunto polêmico.

Nos últimos meses tivemos dois grandes lançamentos da Sony para o Playstation 4, que foram os esperados jogos exclusivos The Last of Us - Part II e Ghost of Tsushima. O primeiro é a continuação do aclamado The Last of Us, desenvolvido pela Naughty Dog, o mesmo estúdio responsável pela franquia Uncharted. O segundo se trata de uma franquia nova do estúdio Sucker Punch, criador de Infamous. Estúdio que, mesmo desenvolvendo grandes títulos, sempre foi visto como um estúdio menor em comparação a Naughty Dog ou o estúdio responsável pela franquia God of War. Com certeza você já está pensando aonde eu quero chegar. Só que antes de começar, tenho que explicar sobre a rivalidade não declarada que Hollywood sempre teve com videogame, assim como com outras formas de mídias. A rivalidade acontece pelo simples fato de que ao jogar videogame, você estará fazendo outra coisa em vez de assistir filmes ou televisão, porém, no começo, os jogos nunca poderiam ser comparados ao cinema, já que boa parte dos jogos não tinham nem enredo. Algo que foi rapidamente mudando e logo enredos mais interessantes do que de muitos filmes começaram a surgir. Videogames tinham uma clara vantagem, pois fica difícil não se apaixonar por uma personagem que você não só assiste, já que no videogame você a controla. Até aí tudo bem, pois mesmo assim, Hollywood ainda ganhava por suas produções “Não Blockbuster”, já que é meio difícil competir com vários temas, enquanto o único que videogame explora é vingança (pelo menos em boa parte dos jogos). Assim, videogame se tornou um irmão menor de Hollywood.

Ghost of Tsushima e de The Last of Us são excelentes exemplos para mostrar o problema que começou a surgir nas duas mídias, pois como os videogames são como um irmão menor de Hollywood, ou irmão estranho, esse irmão sempre vai querer entrar na festa do irmão maior, mesmo sendo uma festa completamente diferente do que o ele gosta. Isso significa que, alguns diretores de jogos de videogame vão querer que seus jogos sejam mais filmes do que jogos. Algo que não é um problema, pois a união dos dois é excelente e já criou maravilhosas franquias, mas no momento que isso acaba prejudicando o produto final, logo se torna um problema evidente, pois ao se comparar Ghost of Tsushima e The Last of Us, que ambos são excelentes jogos e merecem serem jogados por todos, a conclusão é que (agora chegou o momento que muitos vão querer me queimar na fogueira), Ghost of Tsushima é melhor do que Last of Us - Part II. Eu sei que você vai discordar, já que falar mal de The Last of Us se tornou um tabu, deste o primeiro jogo da franquia. O jogo da Sucker Punch, que não é um estúdio pequeno e muito menos sem importância, ganha por um detalhe muito importante; Ele é um jogo. Com certeza você pensou: Como assim?! The Last of Us também é jogo! Realmente ele é jogo e tem muitas mecânicas de jogo, mas ele deixa claro que não quer mais ser jogo, pois agora ele quer ser cinema. Algo que ficou evidente pelos vários momentos que foram limitados no jogo, que só foram, pois no cinema as coisas não acontecem assim. Enquanto isso, Ghost of Tsushima grita para todos os lados que é um jogo e ama ser um jogo, mesmo aliando narrativa cinematográfica ao mais puro jogo de videogame. Isso não só ocorre nessas duas franquias, pois costumamos ver isso bastante em vários outros jogos, que seus diretores já aceitaram há um bom tempo que; a festa do irmão maior é só dele e de seus convidados, por isso eles preferem fazer uma festa melhor com seus próprios convidados, o que não causa inveja ao irmão maior, mas orgulho, já que uma mídia não superar a outra e sim, trabalha em conjunto.

Eu sei que não parece um grande problema videogame querer ser cinema, mas se todos forem por esse lado, o que vai diferir um jogo de um filme? Nada. E com certeza a jogabilidade, a experiência e todo o resto que um jogo de videogame pode oferecer será perdido. Como eu escrevi antes; não estou dizendo que o The Last of Us - Part II seja ruim, apenas que o Ghost of Tsushima é melhor, por ele se manter fiel ao que é e sempre foi; um jogo de videogame, algo que com certeza não vai dar o título de jogo do ano para ele, apesar de que, o God of War de 2018, mesmo sendo muito cinematográfico, mantinha-se fiel ao que era e acabou ganhando a premiação. Outra coisa que me faz pensar é: como a Naughty Dog dará continuidade a franquia The Last of Us ou criará uma nova depois de como o seu jogo foi dirigido e o caminho que pegou? Se eles resolverem trocar a personagem principal, com certeza The Last of Us 3 será um reinicio. Algo que eles poderiam fazer devido ao final do segundo jogo. Acho que só o tempo responderá como serão os próximos jogos da Naughty Dog.

Espero que tenha gostado e logo volto com alguma outra postagem menos polêmica. Também espero que você acabe por jogar os dois jogos que eu citei, pois ambos são excelentes.

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