Cinema versus Videogame
Antes
de começar minha postagem polêmica (exagerado),
tenho que pedi
desculpas pela demora em fazer novas postagens e também
tenho que avisar que
Star Frozen continua em produção, só
faltando alguns detalhes para o final do
novo capítulo e sua revisão. Espero
não demorar tanto tempo para fazer novas
postagens.
Vamos
ao assunto polêmico.
Nos
últimos meses tivemos dois grandes lançamentos da
Sony para o
Playstation 4, que foram os esperados jogos exclusivos The Last of Us -
Part II
e Ghost of Tsushima. O primeiro é a
continuação do aclamado The Last of Us,
desenvolvido pela Naughty Dog, o mesmo estúdio
responsável pela franquia
Uncharted. O segundo se trata de uma franquia nova do
estúdio Sucker Punch,
criador de Infamous. Estúdio que, mesmo desenvolvendo
grandes títulos, sempre
foi visto como um estúdio menor em
comparação a Naughty Dog ou o estúdio
responsável pela franquia God of War. Com certeza
você já está pensando aonde
eu quero chegar. Só que antes de começar, tenho
que explicar sobre a rivalidade
não declarada que Hollywood sempre teve com videogame, assim
como com outras
formas de mídias. A rivalidade acontece pelo simples fato de
que ao jogar
videogame, você estará fazendo outra coisa em vez
de assistir filmes ou
televisão, porém, no começo, os jogos
nunca poderiam ser comparados ao cinema,
já que boa parte dos jogos não tinham nem enredo.
Algo que foi rapidamente
mudando e logo enredos mais interessantes do que de muitos filmes
começaram a
surgir. Videogames tinham uma clara vantagem, pois fica
difícil não se
apaixonar por uma personagem que você não
só assiste, já que no videogame você
a controla. Até aí tudo bem, pois mesmo assim,
Hollywood ainda ganhava por suas
produções “Não
Blockbuster”, já que é meio
difícil competir com vários temas,
enquanto o único que videogame explora é
vingança (pelo menos em boa parte dos
jogos). Assim, videogame se tornou um irmão menor de
Hollywood.
Ghost
of Tsushima e de The Last of Us são excelentes exemplos para
mostrar o problema que começou a surgir nas duas
mídias, pois como os
videogames são como um irmão menor de Hollywood,
ou irmão estranho, esse irmão
sempre vai querer entrar na festa do irmão maior, mesmo
sendo uma festa
completamente diferente do que o ele gosta. Isso significa que, alguns
diretores de jogos de videogame vão querer que seus jogos
sejam mais filmes do
que jogos. Algo que não é um problema, pois a
união dos dois é excelente e já
criou maravilhosas franquias, mas no momento que isso acaba
prejudicando o
produto final, logo se torna um problema evidente, pois ao se comparar
Ghost of
Tsushima e The Last of Us, que ambos são excelentes jogos e
merecem serem
jogados por todos, a conclusão é que (agora
chegou o momento que muitos vão
querer me queimar na fogueira), Ghost of Tsushima é melhor
do que Last of Us -
Part II. Eu sei que você vai discordar, já que
falar mal de The Last of Us se
tornou um tabu, deste o primeiro jogo da franquia. O jogo da Sucker
Punch, que
não é um estúdio pequeno e muito menos
sem importância, ganha por um detalhe
muito importante; Ele é um jogo. Com certeza você
pensou: Como assim?! The Last
of Us também é jogo! Realmente ele é
jogo e tem muitas mecânicas de jogo, mas
ele deixa claro que não quer mais ser jogo, pois agora ele
quer ser cinema.
Algo que ficou evidente pelos vários momentos que foram
limitados no jogo, que
só foram, pois no cinema as coisas não acontecem
assim. Enquanto isso, Ghost of
Tsushima grita para todos os lados que é um jogo e ama ser
um jogo, mesmo
aliando narrativa cinematográfica ao mais puro jogo de
videogame. Isso não só
ocorre nessas duas franquias, pois costumamos ver isso bastante em
vários
outros jogos, que seus diretores já aceitaram há
um bom tempo que; a festa do
irmão maior é só dele e de seus
convidados, por isso eles preferem fazer uma
festa melhor com seus próprios convidados, o que
não causa inveja ao irmão
maior, mas orgulho, já que uma mídia
não superar a outra e sim, trabalha em
conjunto.
Eu
sei que não parece um grande problema videogame querer ser
cinema,
mas se todos forem por esse lado, o que vai diferir um jogo de um
filme? Nada.
E com certeza a jogabilidade, a experiência e todo o resto
que um jogo de
videogame pode oferecer será perdido. Como eu escrevi antes;
não estou dizendo
que o The Last of Us - Part II seja ruim, apenas que o Ghost of
Tsushima é
melhor, por ele se manter fiel ao que é e sempre foi; um
jogo de videogame,
algo que com certeza não vai dar o título de jogo
do ano para ele, apesar de
que, o God of War de 2018, mesmo sendo muito
cinematográfico, mantinha-se fiel
ao que era e acabou ganhando a premiação. Outra
coisa que me faz pensar é: como
a Naughty Dog dará continuidade a franquia The Last of Us ou
criará uma nova
depois de como o seu jogo foi dirigido e o caminho que pegou? Se eles
resolverem trocar a personagem principal, com certeza The Last of Us 3
será um
reinicio. Algo que eles poderiam fazer devido ao final do segundo jogo.
Acho
que só o tempo responderá como serão
os próximos jogos da Naughty Dog.
Espero
que tenha gostado e logo volto com alguma outra postagem menos
polêmica. Também espero que você acabe
por jogar os dois jogos que eu citei,
pois ambos são excelentes.
Comentários
Postar um comentário